Red Steel 2 (uncut) + Wii Motion Plus

27. Januar 2010 – 12:50
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Red Steel 2 (uncut) + Wii Motion Plus
 
Red Steel 2 (uncut) + Wii Motion Plus
Hersteller: Ubisoft
Kundenwertungen:
 
Listenpreis: EUR 39,95
Verkaufspreis: EUR 28,90
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Produktbeschreibung

Hauptmerkmale Produktbeschreibung: Red Steel 2 (uncut) + Wii Motion Plus - Spiele Lizenztyp: Full Package Product Kategorie: Spiele Unterkategorie: Spiele - Action Lizenzpreise: Standard Sprache(n): Deutsch Paketierte Menge: 1 Anzahl Lizenzen: 1 Benutzer Kompatibilität: Nintendo Wii Verpackung: Einzelhandel ESRB-Bewertung: Jugendliche ab 13 Jahre PEGI-Rating: 16 USK-Freigabe: Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Produkt Details

  • 142mm x 68mm x 207mm

Video Vorschau

Red Steel 2 (uncut) + Wii Motion Plus Keine Bewertungen für dieses Produkt gefunden.

Kundenmeinungen

Red Steel 2 (uncut) + Wii Motion Plus Perfektes Spiel - grandioses Kampfsystem - brutaler Muskelkater
 
Rezension am: March 28, 2010
Rezension von: Alexander Grimm,
Aufgrund von diversen Videos sowie Berichten war ich absolut gespannt auf RS 2. Nachdem der erste Teil ins untere Mittelmaß gerutscht war, hatte Ubisoft einen Ruf zu verlieren. Mit Red Steel 2 schoben sie sich jedoch in meinen Augen wieder ganz nach oben auf die Liste der Top-Hersteller.

Wie schon im ersten Teil ist auch bei RS 2 die Story eindeutig nicht im Mittelpunkt, was sich auch daran zeigt dass man alle Sequenzen schon beim ersten mal Durchspielen skippen kann. Nichtdestotrotz sind eben diese Sequenzen äußerst ansehnlich und hervorragend animiert. Sie knüpfen auch immer gut an die vorhergegangene Handlung an, sodass man nie der Meinung ist im Spielfluss eine Unterbrechung zu haben. Desweiteren sind sie oft auch sehr lustig,-spoilergefahr-, sei es wenn der Held beim abspringen vom Zug ganz knapp dass rettende Ende der zusammenstürzenden Brücke verfehlt oder von einem halbtoten Gegner die Drohung bekommt:"Ich brech dir alle Knochen!,... zweimal!"

Das Szenario wickelt sich an drei verschiedenen Orten ab. Innerhalb eines Orts wird man an verschiedenen Stellen vor die Wahl gestellt ob man weitergehen möchte oder nicht..."Es gibt kein Zurück!" Dementsprechend sollte man sichergehen,dass man alle Quests soweit wie nur möglich abgeschlossen oder komplett geschafft hat,da diese im nächsten Abschnitt noch weiter gehen oder aber komplett durch neue ersetzt werden wie das vernichten der Fahndungsplakate nach dir selbst.
Insgesamt sind die Level und Gegenstände, aber auch die Gegner in eine recht gut gelungene Cel-Shading Optik geworfen, die sich für Wii-Verhältnisse aber auch sonst wirklich sehen lassen kann.

Was am Spiel aber wirklich überzeugt ist das überragende Kampfsytem. Dies ist eine Mischung aus SC Legends, LoZ TP und Tennis, also "Soul Legend of Tennis". Durch den Wii Motion Plus Aufsatz bekommt der Spieler eine nie vorher dagewesene Präzision sowie die Möglichkeit mit verschiedenen Stärken zuzuschlagen. So kann der faule oder demotivierte Spieler eine Schiebetür auch mit 4 schwachen anstatt mit 1 starken,2 kräftigen oder 3 mageren Schlägen öffnen.
Probleme bekommt dieser Spieler jedoch im Kampf selbst, da es hier auch Gegner mit Rüstungen zu überwältigen gilt und dies eben nur mit starken Schlägen zu bewältigen ist. Zu seinem Glück kann man aber auch die Schwungstärke, auf die die Wiimote reagiert, von athletisch bis schwach herunterschrauben.
Zum Fällen der Feinde stehen dem Spieler im Laufe des Games immer mehr Kombos zur Verfügung, die man sich entweder in Form von Geheimschlägen erkaufen muss oder aber umsonst beigebracht bekommt. Diese Kombinationen, meist bestehend aus einem Dash + Hieb, können sowohl als normale Attacken als auch zum "Rest geben"(als finishing move) verwendet werden.
der schnelle Wechsel zwischen Schwert und Schusswaffe runden das Kampfsystem noch ab und vermitteln dem Spieler augrund der FP Perspektive das Gefühl mittendrin statt nur dabei zu sein.
Alles in allem ist es aber zu komplex um es komplett zu beschreiben; das Spielen vermittelt erst den richtigen Eindruck (Sehr gut).

An verschiedenen Stellen im Spiel bekommt man die Möglichkeit gegen Bares ( Geld gibts nach Beendigung eines Quests oder aber in Gegenständen wie Mülltüten oder Sperrpfosten ... ja!) seine Waffen und Fähigkeiten zu verbessern und Rüstungen sowie Extrgesundheit - bzw. Leben (in Form von Spielkarten) einzustreichen.

Im Optionsmenü besteht eine große Auwahl an Möglichkeiten. Entweder man wählt zwischen 3 vorgefertigten Sensitivitäten, bei denen Rotationsgeschwindigkeiten,Schwungstärke etc. bereits konfiguriert sind, oder man erstellt eine eigene benutzerdefinierte Empfindlichkeitsklasse mit allen Parametern selbst(empfehlenswert). Obwohl mir dieses Menü stark von "The Conduit"(SEGA) abgekupfert scheint, ändert es nichts an der Tatsache , dass es sehr gut zu bedienen ist bzw. funktioniert. Und wenn selbst die eigene Steuerung die Gegner nicht zu besiegen vermag lässt sich auch noch der Schwierigkeitsgrad verändern - wählbar sind die Stufen Leicht, Mittel und Ninja.

Für mich hat Red Steel 2 keine markanten Schwachstellen bis auf die kurze Spieldauer von ca 10 Stunden, welche aber durch den hohen Wiederspielwert bedingt durch extrem spaßige Kämpfe wieder wetgemacht wird. Zuletzt bleibt noch zu sagen,
dass Red Steel 2 seinen vollen Spaß nur im Stehen entfaltet und bei übermäßigem Konsum zu nahezu halbseitiger Lähmung aufgrund von Muskelkater führen kann. Schließen möchte ich mit einer Frage:
"Was hat das Niesen, welches offensichtlich aus dem Brunnen ungefähr gegenüber des großen Dojos im unteren Caldera kommt,zu sagen?"
Red Steel 2 (uncut) + Wii Motion Plus Sehr guter Western/Eastern - Genremix
 
Rezension am: March 26, 2010
Rezension von: Frank, Bremen
Ich fasse mich mal kurz:

Die Story mag zwar ziemlich dünn sein, ist mir persönlich aber nicht so wichtig. Ein militanter Clan überfällt mehrere Kleinstädte und bringt die Sippe des Protagonisten zur Strecke, welcher darauf hin auf Rache sinnt. Nicht sonderlich originell aber durchaus ok. In den meisten Reviews wird außerdem die mangelnde Gegnervielfalt kritisiert. Auch hier bin ich relativ genügsam und kann genau diesen Punkt nicht wirklich nachvollziehen; auch andere Ego-shooter strotzen da nicht gerade vor Einfallsreichtum. Wenn man dann unbedingt ein Haar in der Suppe finden will, dann findet man auch eins. Was ich jetzt persönlich noch kritisiere ist das Fehlen des Multiplayer- bzw. eines Onlinemodus. Das Spiel beschränkt sich lediglich auf die Kampagne, welche aus 7 Kapiteln besteht. Ich habe jetzt ca. 8 Stunden gespielt und bin mitten im 5. Kapitel. Wenn sich der Umfang der jeweiligen Kapitel gleicht, dann kommt man wohl auf eine Spielzeit von 10 bis 12 Stunden, was für Spiele in diesem Genre ja zur Zeit üblich zu sein scheint.

Grafik und Sound sind einfach Klasse. Auch wenn der Cel-Shading-Look nicht jedermanns Sache sein wird und bei diesem Stil auch vieles nicht so detailiert dargestellt wird, sind Spielgeschwindigkeit und Animationen einfach Top. Es gibt absolut keine Ruckler, alles läuft butterweich. Der rockige Westernsoundtrack trägt zudem zu einer fantastischen Atmosphäre bei.

Die Steuerung wurde hervorragend umgesetzt. Man darf jetzt bei allen Lobeshymnen die in zahlreichen Zeitschriften-Reviews zu lesen waren keine 100pro 1:1 Steuerung erwarten. Dennoch ist sie erstaunlich gut und lässt richtiges Schwertkampffeeling aufkommen; mit wildem Rumgefuchtel kommt man nicht wirklich weiter und im Sessel sitzen bleiben ist dann nicht!. Dank WM+ werden die Schläge und Hiebe jetzt so umgesetzt, wie man sich das eben wünscht und das mach irrsinnigen Spaß!

Fazit: Gehört für mich definitv zu den Top10 - Wii-Games. Wenn jetzt noch ein Multiplayer-/Onlinmudus dabei wäre, die Spielwelt noch etwas komplexer und Rätsellastiger ausfallen würde, dann wäre Red Steel 2 das Game schlechthin. Das aber hat sich Ubisoft wohl für eine hoffentlichen 3. Teil aufgehoben. Hieran könnten sich die Entwickler von Star Wars - Games mal ein Beispiel nehmen!!!
Red Steel 2 (uncut) + Wii Motion Plus Wer Das nicht spielt ist selber Schuld !!!
 
Rezension am: April 11, 2010
Rezension von: a.n.sch.,
Viele Leute denken wenn sie Red Steel hören an den ersen Teil der Serie welcher schlechte Steuerung, Einen Schlechten Multiplayer, und keine schöne Grafik boht.
Diese Leute schrecken warscheinlich etwas von dem 2ten teil zurück, verpassen dadurch aber eins der besten Spiele auf wii.

Red Steel 2 bietet zwar lediglich eine minimale und schwache Story, dafür jedoch reinen spielspaß wärend der Kämpfe, eine für wii verhältnisse sehr schöne Grafik, abwechslungs reichen Sound und eine recht ordentliche Spielzeit von 14h.

Punkte vergabe:
Grafik 9,5/10
Sound 9/10
Steuerung 10/10
Story 4/10
Spielspaß 9,5/10
KI 8/10
Schwierigkeitsgrad 6/10
Mehrspieler n.V.
Preisleistung 8,5/10

in prozenten würde ich dem ganzen Spiel 86% geben , da es vieles sehr gut macht jedoch ist die story und der abwechslungsreichtum (in setting und Gegnern) nur begrenzt gut. Das Spiel an sich ist sich aber wirklich gut und nur empfehlenswert.
Wer etwas mit Schwert kämpfen und Ego-shootern anfangen kann sollte ohne bedenken zu greifen.
Red Steel 2 (uncut) + Wii Motion Plus Kaltblüte Prazision - Kaltblütig gut?
 
Rezension am: March 25, 2010
Rezension von: ,
Ich habe das Spiel heute von meinem Vater geschenkt bekommen. Ich bin sehr beeindruckt, was sowohl Spielspaß als auch Technik angeht.

Das Spiel startet sofort mit einer spannenden Szene: Der einsame Held findet sich mitten in der Wüste wieder - an das Motorrad seines Erzfeindes gebunden. Der nimmt ihn natürlich gleich auf einen Motorrad Trip mit, was dem Helden aber keinen wirklichen Spaß bereitet. Nachdem er es geschafft hat sich zu befreien beginnt das eigentliche Spiel. Da er sein Schwert verloren hat, bekommt er, nach einer kurzen Schießerei (aus der er natürlich siegreich hervorgeht) vom Meister ein Neues. Darauf beginnt auch ein Tutorial des Schwertschwingen - was erstaunlich gut von der Hand geht. Nun müssen wir ein paar alltägliche Aufträge erledigen, die am Schwarzen Brett hängen. Also etwa: Laster in die Luft sprengen, eine Gruppe von Gegnern ausschalten, Leute verteidigen und Funktürme hacken. Das Gute: Fast die komplette Umgebung ist zerstörbar. Wir können Flaschen zerschießen, Schränke aufmachen oder Getränkeautomaten zerstören. In den meisten Gegenständen ist entweder Futter für unsere coole Knarre, oder Geld mit dem wir uns Rüstungen und neue Schwerttechniken erkaufen können. Toll: Anstatt eines einzelnen, langweiligen Schwerttutorials werden uns immer wieder neue Techniken beigebracht, die man sich gut merken sollte. Ab und zu besiegen wir am Ende einer Mission einen dicken, mies gelaunten Boss und dann geht esab ins nächste Kapitel (meist ein anderer Teil der modernen Wüstenstadt). Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist fair, da man am Anfang einen der drei Schwierigkeitsgrade "Leicht", "Normal" und "Schwer" auswählen darf und zweitens die Lebensanzeige des Helden nach jedem Kampf etwas aufgefüllt wird (im einfachen Modus sogar komplett). Ein Kritikpunkt ist aber, dass sich die neue Mission öfters nur ein wenig unterscheiden und sehr ähnlich aufgebaut sind. Auch schade ist, dass das Spiel sehr linear ist. Auf einer Mission gibt es meistens nur einen einzigen Weg zum Ziel (Türen die woanders hinführen, sind einfach verschlossen). Es gibt leider nur eine stark begrenzte Ahnzahl von Gegnern, die zwar verschieden aussehen, uns aber immer wieder während einer Mission mit der gleichen Taktik angreifen. Das ist meiner Meinung nach aber nicht schlimm, da sie sich glücklicherweise zumindest auf verschiedene Arten ins Reich der Träume schicken lassen. Man kann sie zum Beispiel in die Knie zwingen, in dem man ihnen mit der Waffe ins Bein schießt. Blut spritzt bei alledem aber nicht, weswegen das Spiel auch zu Recht ab 16 Jahren freigegeben ist. Was die Technik angeht, kann ich nur gutes verraten. Die Grafik gehört zu dem Besten, was die Wii Konsole zu bieten hat und präsentiert sich im coolen "Cel Shading Look", der total zur Western Action passt. Bei den Ladezeiten haben die Entwickler zu einem raffinierten Trick gegriffen: Entriegelt man eine Tür, so dauert es ein paar Sekunden bis sie sich wirklich öffnet. In dieser Zeit wird das Areal hinter der Tür geladen und der Spieler merkt fast nichts von der Ladezeit. Die Zwischensequenzen sind auch super gemacht. Bei manchen gibt es sogar einige Quicktime Events, (bestimmte Tasten und Gesten in begrenzter Zeit ausführen) die einem vor allem schnelle Reaktion abverlangen. Wer es nicht schafft, muss beim letzten Quicktime Event noch einmal starten. Die Musik im Spiel ist mittelmäßig, aber die Synchronisierung ist perfekt.
Insgesamt hat sich das Spiel seit seinem Vorgänger drastisch verändert und Spieler profitieren nun vom Einsatz des Wii Motion plus, damit die Bewegungen 1:1 ins Spiel übertragen werden. Das Seriendebüt krankte noch an viel zu wenigen Schwertgesten, aber jetzt lassen sich sogar Haltewinkel des Schwertes bestimmen.
Auch die Empfindlichkeit für schwache und starke Schläge kann man konfigurieren.

Insgesamt habe ich von Red Steel 2 einen sehr guten Eindruck, und kann den Kauf wirklich empfehlen. Insgesamt würde ich auf einer Skala von 100 Punkten 87 Punkte vergeben. Für Ego Shooter Fans ist es ein echter Pflichtkauf.
Red Steel 2 (uncut) + Wii Motion Plus Ein wirklich Klasse-Spiel!
 
Rezension am: May 12, 2010
Rezension von: L. Knauer,
Red Steel 2 ist wirklich ein sehr gut umgesetzter Core-Titel für die Wii. Sowohl grafisch, als auch von der Steuerung. Es gibt unzählige Moves und Combos zu erlernen und trotzdem hat man nicht das Gefühl den Überblick zu verlieren. Das einzige, was mich anfangs etwas gestört hat, ist, dass die Steuerung zu sehr auf das Kampfsystem ausgelegt ist. So kann man z.B. nicht springen (außer an dafür vorgesehenen Aktions-Punkten) oder sich während einer Schießerei ducken. Ansonsten kann ich dieses Spiel nur empfelen, es ist das beste, was ich bisher auf der Wii-gespielt habe!!!
Muskelkater ist also vorprogrammiert :-)

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